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なろう系な融合ダンジョン登場モンスター なろう系な融合ダンジョンヌシPT 名前 ヌシ履歴 特徴 超初心者の為のチュートリアルダンジョン ・ヌシ:イャンクック→ディオ→JJ・ヌシ代理:先生の部下(未登場) 入場には10万マニー必要。所有者はテイマー協会 魔王で高山な彼岸島ダンジョン ・ヌシ:レティシア→マツモティーヌ→JJ・ヌシ代理:雅 テイマーショップで購入。育成方針:アイテム回収+作成型ダンジョンへここでしか採れない+作れない強力アイテムがあると宣伝やってきた挑戦者たちを分類特効モンスターで迎え撃つ 神々の黄昏な尸魂界 -おっぱいを添えて- ・ヌシ:松実玄→黒王→JJ・ヌシ代理:ルキア Eランクトーナメント賞品。巨乳と貧乳が争っていた美味紅茶が飲めるアイドル婚活戦争ダンジョンへ育成 ワイルドロマンな蜘蛛ダンジョン ・ヌシ:奈落→JJ・ヌシ代理:奈落 テイマーショップで購入。蘭子と一緒に攻略。ギャンブル型モンスター多い。旧支配者の支配する希望的電磁世界へ育成東京喰種学校と融合 東京喰種学校 ・ヌシ:堕辰子→JJ・ヌシ代理:有馬貴将 テイマーショップで購入。露伴と一緒に攻略。堕辰子がダンジョンの村人を屍人へと変えていた。ワイルドロマンな蜘蛛ダンジョンと融合 なろう系な融合ダンジョン※健全 ・ヌシ:ドロシア→ユエ テイマーショップで購入したダンジョン(難)×3上記をダンジョンコンサルタント召喚券で融合したダンジョン(危) 【速報】Cランク大会廃止のお知らせ ・なろうダンジョン(9戦)→大会(4戦)ってちょっと多くね?って思ったので仕様変更します ◆Bランク昇級条件 ・なろうダンジョンのヌシ撃破  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 大会初戦予定のかばんさんはダンジョン攻略中のどこかで戦うことになります┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ◆なろうダンジョン 必要バトル数 ・ダンジョンモンスター5戦+ダンジョンヌシ1戦+知り合い3戦+かばんさん1戦の計10戦 ・「不死」「女」「富」「名声」「殲滅」という5つの願いに取りつかれたモンスターを攻略していく ◆なろうダンジョン 流れ ・かばんさん ↓ ・ダンジョンモンスター×2 ↓ ←ここで捕獲安価(捕獲券使用なしなら2体まで) ・クロエル&ティオナ ↓ ・ダンジョンモンスター×2 ↓ ←ここで捕獲安価(捕獲券使用なしなら2体まで) ・知り合いB ↓ ・ダンジョンモンスター×1 ↓ ←ここで捕獲安価(捕獲券使用なしなら1体まで) ・知り合いC ↓ ・ダンジョンヌシ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ なろうダンジョン内で捕まえたモンスターは即育成→ダンジョン内で使用可能とします┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ネビルシュートさんの謎情報網を使用してダンジョン内モンスターの情報がある程度分かるようになるお。 情報は戦闘準備前に開示されるお。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ・なろう系な融合ダンジョン登場モンスター(ネビル情報) ・「不死」 登場モンスターの分類は「人間」、「神」、「機械」、「霊」の4体 特徴はモンスター間の連携。『転生女神』と『転生職人』そして絶対殺すマンが転生者とともに君を追い詰めるだろう ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 【種族】┃転生女神┃特殊┃転生トラックがPTに参加している時、T開始時に転生トラックと交代することが出来る※ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ※場に出る、場から離れるの両方に対応 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 【種族】┃転生職人┃後方┃敵陣の相手の体力が「7」以下の時、T開始時に味方と交代して場に出ることが出来る ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ・警戒スキル 【一般】┃死物狂い┃近攻┃先制発動 相手に「1d100」のダメージを与える 自身の体力が「1」でないと失敗する 【特殊】┃芸能伝授┃特殊┃自身が瀕死になった時、相手のランダムな【一般】スキルを『宴会芸』にする ※【一般】┃宴会芸 ┃補助┃特に意味はない 他に攻撃スキルがない時、使用すると相手に「5」のダメージを与える 【一般】┃絶対殺撃┃遠攻┃1試合1回 相手に「100」のダメージを与える 命中後、瀕死になる・「女」 分類は「人間」、「吸血鬼」、「人間」「妖」、「虫」「神」の4体 女性恐怖症の♂を除いて、後は全員♀だ。 そして♀はよく喰う ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 【種族】┃女恐怖症┃自動┃「♀」から受けるダメージを1.5倍する 【一般】┃窮鼠猫噛┃自動┃【種族】が『女恐怖症』の時、「♀」に与えるダメージを1.5倍する ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛・「富」 ここはボーナスステージ、最弱だ。なんせモンスターが4体中3体自殺する可能性があるからな。 分類は「人間」、「妖」、「妖」、「妖」。 救えない命もあるということを知っておくといい ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 【一般】┃命乞い ┃補助┃相手の体力を最大体力の「1/3」回復する 【一般】┃監視首輪┃自動┃『命乞い』を繰り出した時、瀕死になる ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ・ポイント この世界の狙いは「ホーム権はく奪券」を使用させることです ※「ホーム権はく奪券」… 使い捨て ダンジョンでのみ使用可能 次の試合、相手の【特殊】を無効化する(【外付】も対応)・「名声」 どこかで見たような【種族】が3体も出てくるぞ。 分類は「妖」、「獣」、「人間」「機械」、「人間」「機械」「獣」の4体 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 【種族】┃全肯定 ┃自動┃お互いの攻撃ダイスが最大値になる ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛・「殲滅」 ここはぶっちゃけ4対4の形をしているが、実質2対4だ。 分類は「人間」、「人間」、「霊」、「霊」「人間」の4体 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 【種族】┃生贄 ┃特殊┃自身が瀕死になった時、次に場に出る味方の体力を全回復する ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 【種族】┃捨て駒. ┃自動┃場に出たターン、T終了時に『自爆特攻』を繰り出す ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ・『落とし子』双子の連携に注意 【種族】┃一心同体┃後方┃自陣に「ヘンゼル/グレーテル」がいる時、T開始時に交代して場に出る事が出来る 【特殊】┃落とし子. ┃自動┃攻撃ダメージを「7」軽減する 「状態異常」「スリップダメージ」「一撃必殺」無効 ・双子の他の妨害に注意 【一般】┃怨嗟の声┃自動┃自身の【道具】が『呪詛藁束』の時、場に出た時、相手の能力値の上昇をリセットする※ ※体力、素早さ、ダイスの最大値、固定値の上昇(下降)量を0にする 【一般】┃自爆特攻┃近攻┃1試合1回 互いに「100」のダメージを与える 軽減不可 食いしばり不可・「ヌシ」 データは存在するのだが、肝心のモンスターがまだ生み出されていないと言うべきか。 一つ確実に言えるのは今までで一番強いということと、君が最も相手にしたくないモンスターを相手は使ってくるということだ。 }\ } \ ,' ヽ , " ∧ _ ,'| , " ̄ 'ミ 、 ∧,'´ `ヽ {. ヽ___。s≦==、_ ` 、 .l ゞ、ソ } マ ` 、 、 .! ; ; マ _____ \ ゝ,i メ 、`‐─¨ ̄,' | |`ヽ、 \ }‐--‐ " _ , '  ̄ `ー‐-`- x -‐;ャ‐‐‐ 、 `´ ヽ、 ¨''‐----ャ ィ ´ `ヽ , ィ 'ヽ / ,{==-- _`ー-―==x ゝ----‐ "´ / ,' ̄ヽ } 、i ' { { .. __ γ´  ̄`ヾ 、 ヽ`¨¨´ , '´ ' ,ゝ〆`ゝ、 ,‐',.イ{ } } } ノ ゝs≦ア´ / ` / ,|ゝ、 メ , 人 __-‐´フ ̄`ヽ .,イ_・_,,l/´; ; {ゝ-==/, イ,|  ̄, ∠イ.,  ̄ ‐--z',,,{´ ̄ヾ; /ヽ / ,' ; {、 |ー―{ 、 `-_,,,,.. }`、 /___'_.. ム/ , __.', マ`ー| /,ム `、 { i゛z,,,,ィ' ノ ,'`、 ./ ,ィ´ ヽ.マ |"ー―‐ゝ、 ,'`ゝ、 i | `¨¨´ { ,ヽ { -‐i x"''ヘ ゝ ;', ./ ゝ、 l i ヽ' .ノ iー‐‐ `.{´ ! / `' ∨ ./ ´_ ‐'l\" }¨¨´ ヘ \ .{ ,'¨¨`' ∨イ~ | \ ;´ \゜ ゝ{; ゝ, | ´/', ゝ、ゝ、 ゝ |/ ' , `¨¨ `ゝ _ ヽ、  ̄  ̄ (♀)┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】ドロシア(3)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:49(33)┃素早さ:8(3)┃分類:「妖」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃プププ星 ┃特殊┃相手を倒した時、相手の『スキル』を1つ選び自身に外付けする┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃黒色絵筆┃近攻┃「7+1d15」のダメージを与える 命中後、自身の「体力/素早さ」の最大値を3上げる┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃白色絵筆┃近攻┃「7+1d15」のダメージを与える 命中後、相手の能力値の上昇をリセットする※┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃生命創造┃自動┃ダンジョン戦でのみ発動 自身を含む味方全員の体力と素早さを「+5」する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃特ヌシ ┃補助┃体力の最大値がすごく上がる ダンジョン3ヵ所相当のヌシ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【外付】┃歪な絵筆.┃特殊┃この『スキル』を任意の味方の『スキル』と同じ効果にする┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛※体力、素早さ、ダイスの最大値、固定値の上昇(下降)量を0にする【やる夫】やる夫のもっとも戦いたくないモンスター……ヌシの持つ『生命創造』がカギになりそうだおね【ネビル】察しがいいじゃないか。 化け物には化け物をぶつけるんだよ、ということだね。 ・なろう系な融合ダンジョンヌシPT 〈, , , , ;;;;;;;;;;/, ;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\.;;∧ ∨, , ;;;;;/,, ;;;;;;;;;;; /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ,;,;,;ゝ、. ∨, ,;/, , ,;;;;;;;;;; ,';;;;;;;;;;;;;,;,;,;, /,;,;,;, /,;,;,;,/,;,;,;,;,;,,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;/|,;,;,;∧,;,;,;,', ,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;, i,;,;,;,;,;,;>;、_ ',, ,/, , ;;;;;;;;;;;;; i;;;; /;;;;;,;,;,; /.;,;,;,;/.;.;.;//i,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;, ,'/,',;,;//∧,;,;,;,;ヽ,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;|,;,;-z,;,;,;,;,;,;,;,;. i, i , , ,;;;;;;;;;;;;;;;;; /;;;;;;;;;;;./.,;,;,;..,'.;.;.///|,,;,;,;,;,;/|;,;,;,;,;,;,;,;|/{,;,;,!///∧,;,;,;∧,;,;,;,;;;;;;;;;,;,ゝ、,;,ヽ ̄ ̄` |;i,;,;;;;;;;;;;;;;;;;;; /,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,i,;,.,'///{,;,;,;,;,;, !/!,;,;,;,;,;,;,|/|;,;,;|'////,∧,;,;∧,;,;,;,;;;;;;;;;;;,;∧,;,∧ ノ〈;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ,'.;,;,;,;,;,;,;,;|,;,;,;,;,;|,;'///八,;,;,;,;,;|/|,;,;,;,;,;,;,;,|/|;,;,!//////∧,;∧;;;ヘ,;}`ヽ;;,;,;,;ト、,∧ /,;,;,;', ;;;;;;;;;;;;;;;i.;,;,;,;,;,;,;,;,;.!,;,;,;,;, !;/////∧,;,;,;|∧;,;,;,;,;,;,;,|/i,;,|///, ィ≦{´〉,;,i;,;,{ ヾ,;,;,} !;,∧. /,;,;,;;;; i.;,;,;,;,;,;,;;|,;,;,;,;,;,;,;,;,;,|.;,;,;,;,イャ≠zzx、∧,;,|//\,;,;,;,;{/ヘ{//',X 7//',.;|,;,;' , `}| |,;,ヘ /,;,,;,;,;,;;;;;,',;,;,;,;,;,;,;.|,;,;,;,;,;,;,;,;,;,!,;,;,;,;,;!ヤ f´ili`i``ヽ,'//\,,}'///,' |! 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|! }/ (♀)┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】ユエ・オルタ(3)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:57(35)┃素早さ:8(3)┃分類:「吸血鬼」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃穢れた血┃特殊┃やる夫が対戦相手の時、毎T終了時、3割の確率で追加行動をする┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃暴走連撃┃近攻┃相手に3回「1+0d0」のダメージを与える 命中後、固定値を+1する※┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃終焉の一┃自動┃毎T開始時と攻撃を受けた時、自身のダイスの固定値を+1する※┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃崩壊世界┃自動┃攻撃ダメージを「7」軽減する 「状態異常」「スリップ」「強制交代」「一撃必殺」無効┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃偽典五章┃補助┃体力の最大値がめっちゃ上がる なろうダンジョン限定┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【外付】┃歪な絵筆.┃特殊┃この『スキル』を任意の味方の『スキル』と同じ効果にする なろうダンジョン限定┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛※交代でリセット / | /;;;;;;;/ ./. | .|`ヽ、 /| /;;;;;;;./ /l// ヽ ヽl .ヽ、 / ヽ/;;;;;;;/ ./l././ `ヽ`ヽ ヽ /ヽ /;;;;;;;/ /(./ / ヽ ヽ ヽ /| / ./;;;;;;;/ ,、 ヽー'ゝ-/ / `、`、ノl/ ソ、 ./;;;;;;;/ ./ `、 ヾz、ーz、 ,r=、 .ノー-'./ /ヽ_/;;;;;./ / ヽ-、 ヽヽ'´/ /`l‐-r〈. O`l-x- ヽ ヽ/./ー'´/;;;;;;;;/ ./ ./ | ヽ、 .\\/ .| |`、 .o || | | | '_,..-'''"/ 〉、/ ./ .| ヽ,r-'.ヽ、\| | .`,'ヽ /| .| |/- ー-=z、 /´フ / ./ .|`>、\ \`ヽ-- |゙l`l∨l´l-‐'゜〉 |___ `ヽ、 / / / / / / ̄~| ̄ヽ、 `ー‐'.|`ヽ___/l、 . o / / ̄ヽ .ヽ ' ./ / ./ / ,r‐、.| .ヽ ´ヽ、 、__/) ゝ'''´ ヽ_/ .| | ./ / ー' / ./ ,r===x, |、  ̄)ゝ、_\ \ |`ヽ/、、 .| / ./ __ /ヽ /ヽ、.l'/ |lOーヽ O / ヽ、 r' ヽ、` | .| ./ ( ) ./--、) / | `、 ノノ ヾ、 .// 丶',、 | .ノ ヽ ̄| .| /ーz__r=―'' / // .〉-`===' ' .ソヽ / |  ̄.|_,..-' 、 `ヽ./ //ヽ、 .O / O ヽ./ ./`'´ 〈‐、 ._/ `゙ヽz、 /`ヽz /´ .)z、 / ヽ、 .O/ ./| .| `、 / `ヽ、 `゙ヽ_/ ○ //ヽ' \ / .) .|彡).lz, / | / `゙¨ヽz、/‐‐z、 |,_,..'-''"\ \ /|| ∧|_,..-'''" | | ̄).| ヽ、 ,r=、 .〉_/二 |〈 \/ || | .|_,..-'''" ヽ__二ノ (♂)┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】ドボルハント(3)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:52(36)┃素早さ:4┃分類:「獣」「龍」「人間」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【攻撃】┃部位破壊┃相手に「7+1d15」のダメージを与える 命中後、相手の【道具】を破壊する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【攻撃】┃対敵排除┃後攻発動 相手に「7+1d15」のダメージを与える 命中後、相手を「強制交代」させる┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【自動】┃禍岩装甲┃体力の最大値が大きく上がる 強制交代無効┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【自動】┃潜伏禍岩┃体力の最大値が大きく上がる 相手が出る度に最大体力の「1/6」のダメージを与える┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ +ヌシPTver ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】ドボルハント(3)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:68(36)┃素早さ:9(4)┃分類:「獣」「龍」「人間」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃禍岩装甲┃自動┃体力の最大値が大きく上がる スリップダメージ無効┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃部位破壊┃近攻┃相手に「7+1d15」のダメージを与える 命中後、相手の【道具】を破壊する 軽減不可┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃対敵排除┃近攻┃後攻発動 相手に「7+1d15」のダメージを与える 命中後、相手を「強制交代」させる┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃潜伏禍岩┃自動┃体力の最大値が大きく上がる 相手が出る度に最大体力の「1/6」のダメージを与える┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃偽典三章┃補助┃体力の最大値がすごく上がる なろうダンジョン限定┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【外付】┃歪な絵筆.┃特殊┃この『スキル』を任意の味方の『スキル』と同じ効果にする なろうダンジョン限定┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ +初期 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】ドボルハント(3)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:52(36)┃素早さ:4┃分類:「獣」「龍」「人間」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃禍岩装甲┃自動┃体力の最大値が大きく上がる スリップダメージ無効┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃部位破壊┃近攻┃相手に「7+1d15」のダメージを与える 命中後、相手の【道具】を破壊する 軽減不可┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃対敵排除┃近攻┃後攻発動 相手に「7+1d15」のダメージを与える 命中後、相手を「強制交代」させる┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃潜伏禍岩┃自動┃体力の最大値が大きく上がる 相手が出る度に最大体力の「1/6」のダメージを与える┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ , -- 、 トzx,_ {ヾ==-イ トiiiiiiiiiii`゚''iiihzx..,,_ (j V l) ;;/ `'' - ziiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii`゙iiii'''ihzzzx..,,,_ ;;;;;;; xzzfニ三三 ... | / `゚゙ '''‐ jzx三三三三三三三`¨'''三ニニニニニ三三三三三三三三 彡''" ; イ ;' .. イ伐゙''tzzx`_''!''7‐‐r-==ニニ二二 三三三y==== -‐ ''''"´ ィ" |j . / | .ヾ .、`'''"`゙'V| l .. /ァ=‐'"'ー' 、 {\ / l! . / | `¨'''二二,l l ;' 二'''" . ヽ l | l\ | . / l j l lv ;' . .. \ l l l \ l / \ l; l l | V ; ... . . / \ l l l l / ヽ {ミ, \ ゙ , { V { / / \ l l { ゙ | \ヾh, ヽ、 ヾ;, i!、 l ; ァ" ;イ ヾ;l | ! \ih、 `'ミiz ,;___∨ |_; ィク'´ /} / l l | \ ` <∨∨ヾ|z '" / | / l l ! |ii\  ̄ ; ィii| | / l l (♀)┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】ラムレザル=ヴァレンタイン(3)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:33┃素早さ:4┃分類:「人間」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【攻撃】┃殲滅大砲┃相手に「25」のダメージを与える 相手が「♂」でないと失敗する┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【自動】┃絶対暴君┃場にいる限り、お互いの攻撃スキルの追加効果が発動しなくなる※ 「外付」等不可┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【後方】┃終末支援┃自身を含む同じPTに参加している味方が繰り出す攻撃に1割一撃必殺を付与する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【後方】┃殲滅女王┃味方が倒れた時、味方の『スキル』を1つ選び自身に外付けする┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛※攻撃スキルに作用する自動スキルや補助スキルなども該当する +ヌシPTver ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】ラムレザル=ヴァレンタイン(3)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:49(33)┃素早さ:9(4)┃分類:「人間」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃終末支援┃自動┃自身を含む同じPTに参加している味方が繰り出す攻撃に1割一撃必殺を付与する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃殲滅大砲┃遠攻┃相手に「25」のダメージを与える 相手が「♂」でないと失敗する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃絶対暴君┃自動┃場にいる限り、お互いの攻撃スキルの追加効果が発動しなくなる※「外付」等不可┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃殲滅女王┃自動┃味方が倒れた時、味方の『スキル』を1つ選び自身に外付けする┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃偽典三章┃補助┃体力の最大値がすごく上がる なろうダンジョン限定┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【外付】┃歪な絵筆.┃特殊┃この『スキル』を任意の味方の『スキル』と同じ効果にする なろうダンジョン限定┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛※攻撃スキルに作用する自動スキルや補助スキルなども該当する +初期 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】ラムレザル=ヴァレンタイン(3)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:33┃素早さ:4┃分類:「人間」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃終末支援┃自動┃自身を含む同じPTに参加している味方が繰り出す攻撃に1割一撃必殺を付与する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃殲滅大砲┃遠攻┃相手に「25」のダメージを与える 相手が「♂」でないと失敗する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃絶対暴君┃自動┃場にいる限り、お互いの攻撃スキルの追加効果が発動しなくなる※「外付」等不可┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃殲滅女王┃自動┃味方が倒れた時、味方の『スキル』を1つ選び自身に外付けする┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛※攻撃スキルに作用する自動スキルや補助スキルなども該当する }\ } \ ,' ヽ , " ∧ _ ,'| , " ̄ 'ミ 、 ∧,'´ `ヽ {. ヽ___。s≦==、_ ` 、 .l ゞ、ソ } マ ` 、 、 .! ; ; マ _____ \ ゝ,i メ 、`‐─¨ ̄,' | |`ヽ、 \ }‐--‐ " _ , '  ̄ `ー‐-`- x -‐;ャ‐‐‐ 、 `´ ヽ、 ¨''‐----ャ ィ ´ `ヽ , ィ 'ヽ / ,{==-- _`ー-―==x ゝ----‐ "´ / ,' ̄ヽ } 、i ' { { .. __ γ´  ̄`ヾ 、 ヽ`¨¨´ , '´ ' ,ゝ〆`ゝ、 ,‐',.イ{ } } } ノ ゝs≦ア´ / ` / ,|ゝ、 メ , 人 __-‐´フ ̄`ヽ .,イ_・_,,l/´; ; {ゝ-==/, イ,|  ̄, ∠イ.,  ̄ ‐--z',,,{´ ̄ヾ; /ヽ / ,' ; {、 |ー―{ 、 `-_,,,,.. }`、 /___'_.. ム/ , __.', マ`ー| /,ム `、 { i゛z,,,,ィ' ノ ,'`、 ./ ,ィ´ ヽ.マ |"ー―‐ゝ、 ,'`ゝ、 i | `¨¨´ { ,ヽ { -‐i x"''ヘ ゝ ;', ./ ゝ、 l i ヽ' .ノ iー‐‐ `.{´ ! / `' ∨ ./ ´_ ‐'l\" }¨¨´ ヘ \ .{ ,'¨¨`' ∨イ~ | \ ;´ \゜ ゝ{; ゝ, | ´/', ゝ、ゝ、 ゝ |/ ' , `¨¨ `ゝ _ ヽ、  ̄  ̄ (♀)┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】ドロシア(3)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:33┃素早さ:3┃分類:「妖」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【攻撃】┃黒色絵筆┃「7+1d15」のダメージを与える 命中後、自身の「体力/素早さ」の最大値を+3する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【攻撃】┃白色絵筆┃「7+1d15」のダメージを与える 命中後、相手の能力値の上昇をリセットする※┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【特殊】┃プププ星 ┃相手を倒した時、相手の『スキル』を1つ選び自身に外付けする┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【自動】┃生命創造┃ダンジョン戦でのみ発動 自身を含む味方全員の体力と素早さを+5する┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛※体力、素早さ、ダイスの最大値、固定値の上昇(下降)量を0にする +ヌシPTver ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】ドロシア(3)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:49(33)┃素早さ:8(3)┃分類:「妖」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃プププ星 ┃特殊┃相手を倒した時、相手の『スキル』を1つ選び自身に外付けする┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃黒色絵筆┃近攻┃「7+1d15」のダメージを与える 命中後、自身の「体力/素早さ」の最大値を3上げる┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃白色絵筆┃近攻┃「7+1d15」のダメージを与える 命中後、相手の能力値の上昇をリセットする※┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃生命創造┃自動┃ダンジョン戦でのみ発動 自身を含む味方全員の体力と素早さを「+5」する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃特ヌシ ┃補助┃体力の最大値がすごく上がる ダンジョン3ヵ所相当のヌシ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【外付】┃歪な絵筆.┃特殊┃この『スキル』を任意の味方の『スキル』と同じ効果にする なろうダンジョン限定┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛※体力、素早さ、ダイスの最大値、固定値の上昇(下降)量を0にする +初期 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】ドロシア(3)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:33┃素早さ:3┃分類:「妖」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃プププ星 ┃特殊┃相手を倒した時、相手の『スキル』を1つ選び自身に外付けする┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃黒色絵筆┃近攻┃「7+1d15」のダメージを与える 命中後、自身の「体力/素早さ」の最大値を3上げる┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃白色絵筆┃近攻┃「7+1d15」のダメージを与える 命中後、相手の能力値の上昇をリセットする※┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃生命創造┃自動┃ダンジョン戦でのみ発動 自身を含む味方全員の体力と素早さを「+5」する┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛※体力、素早さ、ダイスの最大値、固定値の上昇(下降)量を0にする
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登録日:2021/12/17 Fri 20 31 57 更新日:2024/07/02 Tue 22 40 47 所要時間:約 19 分で読めます ▽タグ一覧 2002年 GBA PS2 エニックス ゲーム ゲームボーイアドバンス スクウェア・エニックス スピンオフ チュンソフト トルネコ トルネコの大冒険 トルネコの大冒険3 ドラクエ ドラゴンクエスト ポポロ ローグライク 上級者向け 不思議のダンジョン 異世界の迷宮 高難易度 概要 2002年10月31日にチュンソフトより開発され、エニックスから発売された、PlayStation2専用ローグライクゲームにしてトルネコの大冒険シリーズの三作目。 2004年6月24日にはゲームボーイアドバンスの移植版が発売された(こちらは合併後のスクウェア・エニックス発売)。 今作では新たな試みとして、ローグライクゲームとしては異例のレベル継続制を採用(一部ダンジョンを除く)。他にもトルネコの他に、新たなプレイアブルキャラとして息子であるポポロが参戦。ポポロは敵モンスターを仲間にできるという能力を持っている。 またドラクエ本編のようにフィールドを設け、街やダンジョンなどの施設があるほか歩き回っていると専用ダンジョンが現れるという方式も採られている。 …なのだが、この作品は不思議のダンジョンシリーズ全般においてもかなりの高難易度で、賛否両論を巻き起こしている(余談を参照)。 あらすじ 前作でトルネコが邪悪な箱を倒してから6年半が経ったある日のこと。 ポポロの12歳の誕生日祝いとして南の島へバカンスに出かけたトルネコ一家。 だが島へ向かう最中、船は嵐に巻き込まれ、一家は遭難してしまう。 気がつくとそこはバリナボ島のバリナボ村。だがポポロだけは一向に目覚めないままだった。 それと同時に、村の神像が倒れてしまった話を聞く。 この謎を突き止めるべく、トルネコはまたもや冒険の旅に出発するのであった… 主な登場人物 トルネコ ダブル主人公制の今作ではポポロと共に主人公を務める。何度やられても、めげずにダンジョンに挑戦するガッツは今作でも健在。 ポポロ ストーリーを進めると操作可能になる、トルネコの一人息子にしてもう一人の主人公。クリア後はポポロとトルネコを自由に切り替えることができる。 モンスターを仲間にする才能を秘めているらしく、トルネコとはまた違った旅を楽しめる。 ネネ トルネコの奥さん。ぶっちゃけそこまでストーリーに深くは関わらない。 イネス バリナボ村族長の孫で、ロサの姉。トルネコ編の途中までNPCとしてついて行くことになる。ダンジョン内ではホイミやイオといった呪文でトルネコをサポートしてくれる。 ロサ バリナボ村族長の孫で、イネスの弟。 イネスと同じく途中までNPCとしてトルネコと同行するのだが、宝物と称してガラクタを押し付け、アイテム欄の半分を圧迫させるわ、かといってそれらを処分するとトルネコに殴りかかってくるわと、彼を同行させた場合かなり難易度が跳ね上がる。 イネス・ロサ両方とも彼らが倒れた時点で冒険失敗になる点には要注意。 グレートバレイナ国王 グレートバレイナ城を治める王様。 訪れた当初は王妃のことで頭がいっぱいで、トルネコは彼の悩みを解決することになる。 占いババ グレートバレイナ島北部にある小屋に、助手のコロマージと共に暮らしている占い師兼薬剤師。 王妃とポポロのための薬を調合することになる。 マダム・グラコス マダム・グラコスのバザーで水系モンスターを統べるピンク色の雌のグラコス。 主人公達とは戦わない味方NPCモンスター。 後述のプチット族の安否を気遣っており、事案が解決するとクロウアンドレアという便利な爪をくれる。 プチットの村の族長 クリア後に行けるようになるプチットの村を治めている。 囚われの身となった村人の救出をトルネコとポポロに依頼し、村人全員を救出すると新たなダンジョンを開放してくれる。 システム 「印」の概念 シレン2で初登場した、装備の合成システム。 特定の装備品が持つ特殊能力を他の装備に移すというのは同じだが、印数というあらかじめ決められたスロット分のみ移すことができる。このため無計画な合成はしないようにしよう。 印によっては同じ印の重複で効果が倍増するものもあり、特に種族特攻の印は重ねがけで絶大な効果を発揮する。 異種合成 こちらもシレン2からの逆輸入。 装備品に指輪や杖などの別の道具を合成するシステムで、基本的に特定の手段でしか実行できない。今作ではバブリン系のモンスター(シレンでいうマゼルン系)にアイテムを飲みこませて行う。 白紙の巻物を装備品に異種合成することで、印数を増やすこともできる。 指輪の合成 武器や盾のみならず指輪も複数の効果を持つものを作成可能。これで透視+ハラヘラズなどの強力かつ便利な指輪だって作れちゃう。シレンとは違って壊れたりしないので安心。 アイテムの祝福・呪いシステム シレンGB2から逆輸入。 アイテムが祝福されていると、効果が倍増するなどの恩恵を受けられる。同時に呪いも装備品のみならずアイテムにまで拡大。こちらは使用が不可能になってしまう。また、呪われた装備品も特殊能力を発揮しなくなった。 ダンジョン内の石像 シレン2にあった土偶をドラクエの世界観に合わせて逆輸入。 石像がある部屋にいると、同じ部屋にいるキャラクター全員に何かしらの効果をもたらす。 種類も倒した敵が必ずパンを落とすパンの石像、一定のターンで部屋にいる全員を眠らせるラリホーの石像など様々。 数回攻撃すれば壊すことができる。トルネコの場合は押して移動させることが可能(PS2版のみ)。 仲間モンスターシステム 今作最大の目玉要素。 ポポロを操作している時は、直接攻撃で敵を倒した時に確率で仲間になることがある。仲間になる確率や種類はポポロのレベルや装備している爪の種類に依存する。 同時に10匹まで連れ歩くことができ、それぞれに作戦を出すこともできる。 仲間の成長タイプもまちまちで、全体的な能力の伸びがいい「普通・早熟」、レベルアップに莫大な経験値を要するがその分攻撃力の成長がすこぶる高い「攻撃・特殊」など多種多様。 一部を除き、仲間になっても爆発により即死してしまう点には要注意。 ただしポポロの立ち回りはトルネコよりも難しく、 トルネコ用の武器は装備できない 盾も装備できない(常に防御力0の状態) 矢を放てない 巻物が読めず、白紙の巻物に書き込むのも不可能 石像が押せないが、敵を撒きやすい(PS2版のみ) …と、かなりクセが強い。特に盾を装備できないのはかなり痛く、被ダメージの大半は仲間に負担させてもらう形となる。 バリナボチャレンジモード ストーリークリア後に挑めるようになるハードモード。 このモードの特徴はなんと、途中で死んだらストーリーの最初からやり直しという、とてつもなくシビアなもの。パズルダンジョンで失敗しようがクリア後ダンジョンで不慮の事故に遭おうが問答無用で最初からとなる。更に世界樹の葉も床落ちしておらず、常に厳しい戦いを強いられる。 GBA版の主な変更点・追加点 エクストラモードの追加 セーブデータを1枠使用し、専用ダンジョンに挑戦できる。用意されているものは本編ダンジョンの簡略化バージョン 完全新規ダンジョンの計4種類。 トルネコ(イネス、ロサ同伴可能)かポポロのどちらかで挑戦できる。 クリアしても記録に残ることはなく、アイテムや仲間モンスターの持ち帰りはできない。 特殊モンスターハウスの追加 シレンでお馴染みの悪夢がトルネコシリーズにもついに登場! あるテーマに沿ったモンスターが階層関係なく同時に出現するので、序盤で出現したら死まっしぐらだが、ポポロにとっては同時にレアなモンスターを仲間にできる大チャンス。上手くいけばダースドラゴンなどの特定ダンジョン限定モンスターを他のダンジョンでも仲間にできる。 この他に、 ダンジョンの広さが縮小され、従来と同程度になった。 トルネコは石像を押せなくなり、ポポロは敵を撒きやすい能力が失われた。 モンスターにスライムナイト、メタルライダー、フレイム、ブリザードが追加された。なお肝心の仲間になった時の性能は… アイテム交換が廃止された。 倉庫に預けたアイテムが壺に入れたものも個数にカウントされるようになり、上限が実質減った。 カジノが簡略化され、モンスター闘技場1つのみになった。 バリナボチャレンジモードでリレミトの巻物が入手不可能になった。 など、PS2版よりも全体的に難しめになっている。 モンスター 前作トルネコ2に登場していたモンスターの一部が凶悪化している。前作でも猛威を奮ったダースドラゴン、バーサーカー、ドッグスナイパー、ゴールデンスライムは今作でも相変わらずの脅威。 当然今作初参戦のモンスターもそれらに負けず劣らずの脅威。 前作から超強化されたモンスター マドハンド、ブラッドハンド 今までの足元を掴む能力やうごくせきぞう(又はだいまじん)を召喚する能力に加え、そばにあるアイテムを投げつけたり、殆どの飛び道具をかわす厄介な能力を獲得。ブラッドハンドはこれに加えこちらを引き寄せて来るのでたまったものではない。 ようじゅつし ランダム効果をもたらすようじゅつしの杖に加え、今作ではピオリムの杖やイカリの杖を別の敵モンスターに向けて振る。いわばカンガルーポジションにあたるのだが、これにより次々と敵が強化されていってしまう。幸いPS2版ならこちらの視界内でしか行わない。 …だったのがGBA版はこちらの見えない所でもなりふり構わず杖を振るようになってしまい、より凶悪化。よって、1ターンあたり計160ダメージを叩き出すフロアホーミングの炎を吐くオオイカリダースドラゴンとかいうトンデモ砲台をPS2版よりも容易く作ってしまうことも。 ひとくいばこ 前作はミミックの上位種でそれ以上でもそれ以下でもなく、特に変わり映えはなかったが、今作では文字通り大化け。アイテムに擬態し、使った時に奇襲してくるという個性を獲得。 更に困ったことにフロア移動しても正体を表すことはない。 そのため、 ピンチの時に巻物を使おうとしたらひとくいばこだった 世界樹の葉で復活しようと思ったらひとくいばこで復活できなかった 餓死寸前に食べようとしたパンがひとくいばこでそのまま飢え死に なんてことも… 今作初参戦のモンスター ランガー DQ7より参戦。倍速1回行動をするほか、固定25ダメージを与えるムーンサルトに加え巻物や杖の効果を無効化してしまう厄介なモンスター。 異世界の迷宮にしか登場せず、コイツと出現フロアが共通している下記のキラープラスターとデスマシーンを総称して魔窟三強なんて呼ばれたりしている。その分三強を仲間にした時はかなり強力なポテンシャルを発揮してくれる。 キラープラスター 同じくDQ7より参戦。こちらを見つけたらひっきりなしにルカナンを唱えてくる。その様子からついたあだ名は「ルカナン厨」。その為他の高火力モンスターと同時に現れたら非常に危険。またランガーと同様に杖などを無効化してくる。 ちなみに下位種のどぐう戦士(*1)は魔法無効の代わりにバイキルトを唱えてくる、別の方面で厄介なモンスター。 デスマシーン これまたDQ7からの参戦。原作ではボス扱いされていたが、こちらでは普通に出現する。 高い攻撃力に加え、こちらを封印状態にしてきたり、痛恨を放ってきたり、スカラでタフになったりと搦め手に秀でている。 他の魔窟三強とは違い杖等の類が有効なのはまだ救いか。 + ネタバレ注意! ヘルジャスティス 過去に世界を邪悪な霧で包み込もうとした、本作のラスボス。一応オリジナルキャラだが、外観はタイムマスターにそっくり。 暗黒の間の2階におり、そこで死闘が繰り広げられる。 トルネコとポポロの両方で2回戦うことになる。トルネコの場合は取り巻きとしてドラゴンを4体連れている。 当然杖や巻物、爆発などは効かず、武器を投げつけて固定50ダメージを与えてきたり、トルネコの場合はドラゴンと共に袋叩きにされてしまい、ポポロの場合だと仲間を洗脳させて同士討ちを狙ってくる、ラスボスに相応しい強さ。 …と言いたいところだが、実は彼、ラスボスの癖してぶっちゃけ弱い。それどころか、あの魔蝕虫と同程度かそれ以下の弱さとも言われている。 トルネコの場合はドラゴンをどうにかすれば何とかなるし、そのドラゴンは身代わりの杖+鉄化の種といったアイテムを駆使することで撃破はそこまで難しくはない。ポポロの場合も洗脳は同時に1体までなので団体戦に持ち込めば心配なし。おおめだまの同伴は避けるべきだが。 更にステータスの大半も道中の雑魚に毛が生えた程度でそこまで脅威ではない。そして2戦目に入るとステータス全てが弱体化する。 もっと言うと、彼は直接攻撃しかダメージソースがないため、聖域の巻物を敷くだけで完封できてしまう(トルネコの時は先にドラゴンを倒す必要がある)。 過去作のラスボスは取り巻きが強かったり、搦め手で聖域の価値観を薄めたり、そもそも巻物自体が使えないなど、あらゆる方法で聖域を潰してきたが、コイツにはそれもない。 他にもザオラルの巻物(*2)を床一面に敷けばまず負けなくなる。 極め付けは聖域の巻物の上に乗せればラスボスなのに即死する。それも巻物だけ入った保存の壺を直接投げるだけ。この方法を使えば取り巻きのドラゴンも無視が可能。 一応前作ラスボスの「邪悪な箱」も聖域の上に乗せれば即死するが、非常に手間がかかるため普通に戦って倒した方が早い。寧ろ邪悪な箱の方がよっぽど苦戦する。 このように、ローグライク史上最も情けないラスボスとして知られている。 ジャスティス兄 そんなヘルジャスティスの兄にあたるのがこのモンスター。クリア後ダンジョンに登場し、何体も出現してくる。 違いは爆発が効くこととステータスぐらいだが、当然他の強豪モンスターと同時に出現する。更に弟も使用した攻撃や魔法無効体質をそのままに、ステータスもレベルが上がるにつれてバカにならなくなるため、弟よりもよっぽど強い。 ポポロでは仲間にすることも可能。敵として登場した時と同じく非常に強いが育成には莫大な経験値を要する上、魔法無効体質なのでドーピングも容易ではない。 ちなみに性格はというと魔族とは思えないほどフレンドリーで謙虚。弟の愚挙を詫びポポロを気遣うなど非常によくできた兄である。 ダンジョン ☆クリア前ダンジョン 謎のほら穴…いわばチュートリアルダンジョン。 いざないの洞くつ…神々のほこらの分岐の1つから行くことになる。 南海の地下道…ここまで海底の家までの道中。 ここで枝分かれ。 ☆トルネコ編(クリア後はポポロでも挑戦可能) さんご礁の神殿・広間…神殿の小部屋までの道中。 さんご礁の神殿・回廊…神殿の小部屋にある扉を開けるために潜る。 海底山地・ふもと ・海底山地・山頂部…ここまで海竜の灯台までの道中。 海竜島の遺跡…海竜の灯台に聖火を灯すために潜る。 灯台の地下室 ・遺跡の大空洞・南 ・遺跡の大空洞・北…ここまでグレートバレイナ島までの道中。 山脈の尾根…グレートバレイナ王の悩みを解決するべく潜る。 ☆ポポロ編(クリア後はトルネコでも挑戦可能) 神々の道…海底の家が閉鎖されていたため、神々のほこらのもう一方の分岐から行くことになる。 試練の道…ここまでマダム・グラコスのバザーまでの道中。 密林の墓場…密林島までの道中。 密林島の発掘場…ここまでグレートバレイナ島までの道中。 ここからは共通。 邪悪な風穴 ・暗黒の間…ここまでヘルジャスティスが佇む部屋への道中。ここの2階でヘルジャスティスとの決戦となる。 密林島のほら穴…密林島でエンカウントする。 バレイナのほら穴…コスタリベラおよび占いババの家の周辺でエンカウントする。 賢者のほら穴・仙人のほら穴 (持ち込み不可・レベル1から) トルネコの時のみ出現。 賢者のほら穴は海竜島、仙人のほら穴はグレートバレイナ島北東部を歩いていると出現する。 それぞれがパズルダンジョンとなっている。シレンでいうフェイの問題をイメージすると分かりやすい。 賢者のほら穴は全69問、仙人のほら穴は全30問となっており、仙人のほら穴の問題の方が難しめ。一部の問題は仕様の違いによりPS2版とGBA版とでは違う。 PS2版のみアイテムを持ち帰ることができる。 いけにえのほら穴 (4階 持ち込み不可・レベル1から) 邪悪な風穴の付近にある紫色の沼地を歩いていると出現する。 4階までしかなく、出るモンスターもゾンビ系とマドハンド系しかいない。加えて落ちている物もザキの杖やモノカの杖など貴重なものばかりだが… このダンジョンの真の恐ろしさは敵のアイテム投げつけで即死のリスクが常に付きまとうことだろう。なのでくさったしたいやマドハンドなどから火炎草、ザキの杖、とじこめの壺を喰らって即死は日常茶飯事。 特にマドハンド系はこちらの足元を掴んで移動を封じてくるので非常に迷惑。 基本は逃げがメインだが、ポポロの場合だとモンスターを仲間にできることがあるので多少は楽。 つまり仲間がいる→投げつける対象が複数いる→生存率が上がる、という事だ。 ただしここでは爪の類を一切入手出来ないので仲間にできたらラッキー程度。 無事4階まで降りると鍵が手に入るが、相当な試行回数を重ねないとそこまで辿り着けないだろう。 ☆クリア後ダンジョン プチットの村から行けるダンジョン 封印の洞くつ (99階 持ち込み10個まで・レベル1から) ヘルジャスティスに捕われたプチットの村の住民を救うために入るダンジョン。恐らくクリア後で一番最初に入る人は多いだろう。 村人は7〜8階の間、15〜16階の間、20〜21の階間、25〜26階の間に捕らえられている。 要は前作までの不思議のダンジョンポジションなのだが、アイテム持ち込みが前提のバランスなため、かなり難しい。村人と一緒に帰れるのでこれ以降が無理だと思ったら一緒に帰ろう。 ポポロならモンスターを連れて行くのも可能なので、序盤は強い仲間に雑魚を蹴散らさせてもらうと楽。 下層に行けば必中の剣やクロウアンドレアといったレアアイテムが発掘できるが、確率はかなり低い。とはいえただ闇雲に発掘するのでは意味はなく、特定の階層にそれらは眠っている。99階は他の階と比べ、発掘品が多い傾向にある模様。 村人を全員救出すると新たに不思議の宝物庫とまぼろしの洞くつに行けるようになる。 異世界の迷宮 (99階 持ち込み不可・レベル1から) 前作までのもっと不思議のダンジョンポジション…なのだが、このダンジョン、トルネコシリーズはおろか、シレン等を含めた不思議のダンジョンシリーズ全般において最難関レベルのもっと不思議ともっぱらの評判。 詳しくはリンク先へ。 不思議の宝物庫 (99階 持ち込み無制限・レベル継続) シリーズでも定番となった、持ち込みあり最強ダンジョン。 当然ながらモンスターは最初から強く、ワナや石像も半端無い為入れるようになった直後だとほぼ瞬殺されてしまい、苦労して手に入れた装備を失うはめになる。 自身や仲間のレベル、アイテムや装備などは万全の準備をした上で挑もう。 50階以降はゴールデンスライムやエビルエスターク、果てにはジャスティス兄といった強豪モンスターがレベルの高い状態でバンバン出るので手に負えない。 異種合成に必要な人材であるバブリン系統は基本ここと新界の試練でしか出現しない。 床落ちアイテムには期待できないが、ここでも発掘でレアアイテムを掘り出すことが可能。 まぼろしの洞くつ (99階 持ち込み不可・レベル1から) 敵を倒しても経験値が一切入らなく、仲間にもならない。 更にこちらが常にレベル1なのに対し、モンスターはどれも強者揃いなので全てのモンスターの攻撃でいとも容易く死ぬ。 とりわけ「逃げ」を徹底するのが鉄則。この点はシレンGB2の「壺の洞窟」に近い。ただあちらがとじこめの壺をメインに立ち回るのに対し、こちらは殆どの敵を一発で消し飛ばせる爆発の指輪がクリアに必須。寧ろこれがないとクリアは不可能に近い。 ただし必ず手に入るというわけではないので、なかなか揃わずに散っていくのも珍しくはない。 その他の床落ちアイテムも敵から逃げるのに便利なものが揃っている。ただポポロでは扱えないものが多めなのでトルネコの方が楽。一応PS2版なら敵を撒きやすいというメリットはあるが… なおこれら4つのダンジョンには前作同様鍵で開けられる部屋にレアアイテムが眠っている。 フィールドから行けるダンジョン 化石のほら穴 (3階 持ち込み無制限・レベル継続) ポポロの時のみ出現。 トルネコの賢者のほら穴の対となるダンジョン。 出るモンスターはかなり特殊で封印状態以外だとHP10未満の相手にしかダメージを与えられない 。 ただしコロマージだけは別で、1階に一度だけだがイオナズンを唱えてくるので要注意。 ここにはゴールドクロウとお金が埋まっているが、ポポロは大部屋の巻物が使えないのでトンネルの杖を使うかアリ系の仲間モンスターを連れて行こう。 魔物の巣 (12階 持ち込み無制限・レベル継続) クリア後に密林島に突如出現する。 ここの特徴は何と言っても最終フロア以外の全てのフロアにモンスターハウスが必ず登場することだろう。更にモンスターの組み合わせも特殊モンハウを彷彿とさせるものとなっている。 トルネコで向かうのもいいが、仲間モンスターを連れて行って集団戦に持ち込めるポポロの方が楽。 また、アイテムも雑草と少量のゴールドしか落ちていない。 ☆GBA版のエクストラモード限定ダンジョン 封印の試練 (30階) 本編の封印の洞くつの簡略化バージョン。本編のそれが持ち込み前提のバランスなのに対し、こちらは序盤の出現モンスターが調整されている。 異世界の試練 (50階) 本編の異世界の迷宮の簡略化バージョン。 まぼろしの試練 (50階) 本編のまぼろしの洞くつの簡略化バージョン。 新界の試練 (99階) 上3つが既存ダンジョンの簡略化バージョンなのに対し、こちらは完全新規ダンジョン。 異世界の迷宮をマイルドにした難易度で、出現モンスターはかなり優しめ。深層に進むほど強力なアイテムが拾える。中にはメタルキングの剣やクロウアンドレアといったレアアイテムも。異世界では不可能だった異種合成もここなら存分にできるが、惜しむらくはエクストラモードの性質上、クリアしてもアイテムを持ち帰れないところだろう。 余談 これまで言ってきたように、トルネコ3はとにかく難易度が高いことで知られている。 その一因がレベル継続制。これにより敵のステータスがレベル上げ前提のものとなってしまい、敵から得られる経験値も過去作と比べると少なめ。 また石像も妨害効果を持ったものが殆どで、そのどれも凶悪なものばかり。完全に有益なものは「インパスの石像」、「ゴールドの石像」、「パンの石像」の3種類のみ。特に前者2つは魔物の巣にしか登場せず、完全に意味をなさなくなっている。 また、ユーザーに不利な調整が多めで、前述の敵のバランスや石像は勿論のこと、その敵も強烈な個性を持ったものが多く、対処が困難になっているほか、ダンジョン内の店が売り買いに不便な仕様となっていたりする。 この他、グラフィックが3Dポリゴンになった弊害でゲームテンポがもっさりしていたり(*3)、新規モンスターの殆どがドラクエ7から初登場したものなど、難易度以外の批判点も多い。 なお、レベル継続制やゲームテンポについてはシレン3でも同じく賛否両論となっている。 レベル継続制については、しっかりとバランス調整がされた上でポケモン不思議のダンジョンシリーズでも採用されており、こちらは全体的に初心者にも優しい難易度となっている。 総じて上級者向けであり、初心者がまず初めにこれに手を出すのはあまりおすすめできない。まずはトルネコ2やシレン2などの難易度が易しめな作品からプレイして、不思議のダンジョンの立ち回りを理解してから挑むのがいいだろう。 ただ、これらの高難易度にやりがいを見いだすユーザーもかなりおり、封印の洞くつ素潜りや異世界の迷宮タイムアタックなど様々なプレイスタイルで本作を楽しみ、情報を共有するなど、上級者においてかなり中毒性の高い作品になっている。 この作品を最後に以降はトルネコの大冒険シリーズはリリースされていないが、本シリーズとはまた別にPS2に「少年ヤンガスと不思議のダンジョン」が発売されている。この作品はチュンソフトが開発には関わっていない。 追記・修正はバリナボチャレンジモードで異世界の迷宮をクリアしてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 味が濃すぎる不朽の名作 -- 名無しさん (2021-12-17 20 57 41) シレンの頃に製作者側が「この手のゲームは理不尽さがどうしても抜けないので難易度以外の部分で不快感を出してはいけない」みたいな事言ってたけど、まさにそれをmダメな例 -- 名無しさん (2021-12-17 21 04 50) ↑まさにそれを『守らなかった典型的な』ダメな例 って書きたかった -- 名無しさん (2021-12-17 21 05 33) 初心者が手を出すべきでないってのはホントそう 何も知らずに手を出してしまった俺が通る -- 名無しさん (2021-12-17 22 53 36) 前作は腐るほどやったけどこっちは結局プレイすることから離れていっちゃったよ…… -- 名無しさん (2021-12-18 16 27 27) 俺は結構好きだったなぁ、特にポポロ編 -- 名無しさん (2021-12-21 18 38 24) まあ好きな人は好きなのは間違いない ただ大多数に売るべき作品としては失敗 -- 名無しさん (2021-12-22 19 15 28) この一作にとどまらず、調整の方向性が後に残っちゃったのも個人的には首を傾げたなあ…いつも苦戦させられた奴を悪用してニヤリとする機会が減少したのはもったいなかった -- 名無しさん (2021-12-22 20 27 44) 今まで→アスカ→トルネコ3 で難易度と理不尽さのインフレ化が凄まじい事になり、その後が色々曰く付きなシレン3やDS1な訳でなあ。到着点な意味で好きな人はハマるだろうが、挫折しても仕方あるまい -- 名無しさん (2021-12-22 20 43 49) このゲーム、長丁場すぎて集中力続かなくなるのが(間接的に)一番の死因だと思う。行動にちょっとの妥協も許されなくて、そのうえ最大限気をつけても理不尽死がつきまとう。でも代替のききにくい作品ではあってコアなファンがいるのもうなずける -- 名無しさん (2023-03-11 09 26 16) ちなみにバリナボ異世界は本当にクリアしたのが何人もいたりする -- 名無しさん (2024-06-06 18 53 06) これの難点はセーブデータにコピーガードかかってるからうっかりメモカ紛失やデータ破損したらマジでやる気無くすレベルでショック受けるんだよなぁ、漫画家の石塚先生が実際にそういう目にあったが -- 名無しさん (2024-07-02 22 40 47) 名前 コメント
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ポリゴン2 とは、ポケットモンスターシリーズのキャラクター。 プロフィール 能力値 作品別 ポケットモンスターシリーズ本編 外伝 ポケットモンスターシリーズ以外 関連ポケモン 余談 コメント プロフィール ポリゴン2 他言語 Porygon2(英語) 全国図鑑 0233 ジョウト図鑑 221 分類 バーチャルポケモン 高さ 0.6m 重さ 32.5kg 初登場 【ポケットモンスター 金・銀】 進化条件 【ポリゴン】 アップグレードを持たせて交換 前のポケモン 【ドンファン】 次のポケモン 【オドシシ】 【ポリゴン】の作成からしばらく経ち、新たに開発された進化系。 惑星開発ができるようにバージョンアップされたのだがまだまだ難しかったようだ。 能力値 ステータス タイプ ノーマル タマゴ こうぶつ とくせい トレースダウンロード 隠れ特性 アナライズ HP 85 とくこう 105 こうげき 80 とくぼう 95 ぼうぎょ 90 すばやさ 60 作品別 ポケットモンスターシリーズ本編 野生で出る作品はごく一部で、進化道具の「アップグレード」が貴重品となっている作品が多いため、入手難易度が高い。 【ポケットモンスター 金・銀】 初登場。しかしストーリー中には出番はなく、使うトレーナーもいない。 ポリゴンに「アップグレード」を持たせて通信交換することで入手可能。殿堂入り後にカントー地方のシルフカンパニーを訪れると警備員から「アップグレード」が貰える。1プレイ1個限定の貴重品。 「アップグレード」の道具説明には「ふしぎな はこ シルフ カンパニーせい」と明記されており、同じシルフカンパニー製のポリゴンとの関連性を匂わせているが、ただ持たせただけでは何も起こらない。 第二世代当時はインターネットがそこまで普及していなかったのもあり、パソコンを持っている者からの口コミや攻略本が出されるまでは、どうやって使うのかわからない道具として扱われていた事も。 お気に入りのポケモンに意味もなく持たせたり、換金道具として売ってしまったり… ただし、タマムシデパートでポリゴンにアップグレートを持たせたまま交換に出してしまい、交換先で進化してしまったという話を聞くことはできる。 【ポケットモンスター ファイアレッド・リーフグリーン】 本作でもポリゴン2を使うトレーナーは存在しないが、進化前のポリゴンと進化道具である「アップグレード」が解禁されたため入手可能に。 第三世代における「アップグレード」は、本作のロケット団倉庫に落ちている1個だけしか基本的に入手できず、進化道具としてはかなりの貴重品となっている。 ロケット団倉庫は殿堂入り後かつ、ぜんこく図鑑後でないと行く事が出来ない場所なので、入手には時間がかかる。 本作の道具説明では「なかに いろんな じょうほうが つまった とうめいの きかい。 シルフ カンパニーせい。」と書かれているがシルフカンパニーでは手に入らない。 本作はぜんこく図鑑になるまで通信制限がかけられているので、ぜんこく図鑑前にポリゴンに持たせて通信交換されるとマズいと判断されたのだろうか。 【ポケットモンスター ダイヤモンド・パール】 新たな進化系である【ポリゴンZ】が追加されたが、ポリゴン2が野生で出るわけではない。 【ポケットモンスター ブラック・ホワイト】 「しんかのきせき」を持たされる筆頭ポケモンとして対戦で大暴れする。通称 輝石ポリ2。以降のシリーズではこれが定番化。 【ポケットモンスター ソード・シールド】 DLC「鎧の孤島」のアップデートで追加。【カビゴン】に代わってランクバトルで大暴れした。 様々な通信交換ポケモンが野生でぞろぞろ出現する本作でも野生では出現しないため、入手には交換や【Pokémon HOME】からの転送を利用しよう。 【Pokémon LEGENDS アルセウス】 シリーズ本編で初めて野生化した。紅蓮の湿地に発生する時空の歪みにて稀に出現。時空の歪みでしか出ないポケモンのため、本作におけるレア度は高い。 今までとは時代設定が大きく異なるヒスイ地方では見た目や生態が奇妙奇天烈で摩訶不思議なポケモンとして扱われている。 敵としてはあまり見ないが、まひ状態にする「でんじは」が厄介。「でんきショック」「スパーク」「10まんボルト」の追加効果でまひにされる事も。 乱戦時におけるまひ状態は大変危険なので、不意を突いて確実にコイツとだけ戦うか、でんきわざ全般を無効化できるじめんタイプのポケモンで挑みたい。 図鑑タスクは「捕まえた数」(最大5)と「進化させた数」(最大3)が少々厄介。 ポリゴン2はあまり現れないため、【ポリゴン】だけしか出てこないと、そちらは埋まってもこちらのタスクが中々埋まらない。 ならば捕まえたポリゴンから進化させて…となると「アップグレード」を消費する。歪み内でポリゴン2を探すよりかは楽だろうが、完璧にしたい場合は複数必要になる。 なお、エンディング後は新たに【ヒノアラシ】系統3種が出現候補へと加わるため、より一層ポリゴンやポリゴン2が見つけ辛くなるという事態も起こり得る。 本作の「アップグレード」は「中にいろんな情報がつまった透明な機械。あるポケモンが好んでいる。」という道具説明になっており、使用方法および時代が異なる事からシルフカンパニー製とは書かれていない。 交換屋でFP1000と引き換えたり、イチョウ商会の目玉商品として出される事がある他、時空の歪み内に落ちている事もある。 その一方で一切の通信交換を挟まずに入手可能なため、各ゲーム機を1台しか持っていないユーザーであれば本作で進化させてしまうと楽。 【ポケットモンスター スカーレット・バイオレット】 DLC「ゼロの秘宝 後編・藍の円盤」のアップデート後から転送可能。 ブルーベリー学園ではフィールドには出て来ないが、★5・6のテラレイドバトルに出現する。 外伝 【ポケモンコロシアム】 ダークポケモンとしては登場していないが、ラルガタワーコロシアム1戦目に現れる【肉体派】のランビーが使用してくる。 性別不明のポケモンでありスナッチしても当時はタマゴが作れないが、通常のポケモンなので【ミレイ】に止められてしまい、そもそもスナッチ自体ができない。残念。 当時は未解禁だったポリゴンの進化系であり、他の『金・銀』が初出となる進化系ポケモンと同様に敵限定で先行的に登場している。 ランビーの見た目はただの肉体派♀だが、シャドーの本拠地に登場しているので、幹部・ボスクラスではないにしろ「シャドーと関わりのあるトレーナーが使う」という共通点はある。 そのせいで、この共通点に唯一当てはまらない【ニョロトノ】使いの違和感が凄いが… 【ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊・赤の救助隊】 本作ではポリゴンと対の扱いであり、『青の救助隊』限定で野生で出現。そのため、進化系のポケモンでは珍しく「ともだちリボン」無しでも直接勧誘が可能。 登場ダンジョンはなぜかポリゴンよりも幅広く、地底遺跡だけでなく、願いの洞窟・幸せの塔・清らかな森といったレベルリセットダンジョンにも出現する。 『赤の救助隊』ではポリゴンから進化させるか、ふしぎなメールを利用すれば出現するようになる。 本作の「アップグレード」は願いの洞窟88F・93Fの店売り限定のため入手難易度が高く進化させるのが難しいため、『赤の救助隊』ではわざわざ進化させるよりもふしぎなメールを使うか【ジラーチ】に頼んだ方が楽。 【ポケモン不思議のダンジョン 時の探検隊・闇の探検隊】【ポケモン不思議のダンジョン 空の探検隊】 時限の塔 最上部などに出現。「ほうでん」を連発する面倒な敵。 【ポケとる】 登場 タイプ 手かず 捕獲率 備考 ステージ297 ノーマル 25 15+2n 番号 攻撃 MLU 能力 スキルチェンジ マーク 399 70 10 あつまるちから +アタック+ 1 ステージ297に登場。開幕はいきなりバリア ブロックら周囲を包まれた固定パズルから始まる。 解法は以下の通り。 1手目でポリゴンの「バリアけし+」が横5縦1のブロックに発動すると事故る可能性はある。 横5縦4のポリゴンを横2縦2のポリゴン2と入れ替えて3マッチ 横3縦2のポリゴンを横5縦4のポリゴン2と入れ替えて3マッチ 横3縦5のポリゴンを横5縦2に置いて3マッチ 残ったポリゴン2を4マッチ 残ったポリゴンを3マッチ パズルを解いた後は通常ステージが始まる。そのため実質手かず20。 HPはそこまで無いが、第5パズルにポリゴン2を混入させ、手かず19からはオジャマでブロック2・岩1・バリア1・黒い雲1をランダムに貼ってくる。指定除去などのメガシンカやブロック関連のスキルあると楽。【サワムラー】の「はじきだす」でゴリ押ししても良い。 開幕のパズルを失敗した場合は手かず19から延々とオジャマを繰り出されるのでハマってしまう。運が良ければ抜けられるが無理なら諦めよう。 仲間としてはノーマルタイプのため微妙。コレクション要員だろう。 【Pokémon GO】 2017/02/17開催の「ジョウト地方のポケモン登場」で実装。シャドウポケモンは2019/09/06の「シャドウポケモン追加」で登場。 専用アイテムである「アップグレード」を使って進化する。 超高速で打てるノーマルアタック「ロックオン」をタイプ一致で使える数少ないポケモン。 2020/09/20開催の「コミニティ・デイ」で限定スペシャルアタック「トライアタック」を習得した。 ポケットモンスターシリーズ以外 【大乱闘スマッシュブラザーズDX】 モンスターボールから出てくるポケモンとして登場。前作におけるポリゴンと同じ動作で、たいあたりを繰り出してくる。足を回している。 当たると物凄い勢いで反対方向に飛ばされる。ボールから出た直後に繰り出してくるため、狙って避けるのは困難。 ボイスはなく、電子音のような鳴き声を発する。 関連ポケモン 【ポリゴン】 【ポリゴンZ】 余談 アニメ「でんのうせんしポリゴン」の影響かは分からないが、未だに映像媒体での出演がない。 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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世界樹の迷宮シリーズといえば古代祐三氏が手掛けるBGMと結びつける人も多いはず。 本作でも、前作と同様に過去の世界樹の迷宮シリーズの名曲がアレンジして使用されている。 番号はクリア後のタイトル画面のオプションで聞けるBGMに対応する番号より。 番号 本作で流れる場所 出典作品 原曲名・流れる箇所 備考 01 オープニング 新曲 02 タイトル画面 新曲 03 オーベルフェの街 新曲 04 宿屋 世界樹の迷宮Ⅳ つかの間の安らぎを (ジングル・宿屋セーブ/ロード) 05 イベントシーン(その1) 世界樹の迷宮Ⅲ もう一度旅立つまで (ゲームオーバー) 06 イベントシーン(その2) 世界樹の迷宮Ⅳ つかの間の安らぎを (ジングル・宿屋セーブ/ロード) 07 イベントシーン(その3) 世界樹と不思議のダンジョン 漂泊の詩 (イベント:謎解き) 08 イベントシーン(その4) 世界樹と不思議のダンジョン 漂流する疑惑 (イベント:沸き起こる不安) 09 イベントシーン(その5) 世界樹の迷宮 街景 その名は百巻目に刻まれた! (冒険者ギルド) 10 イベントシーン(その6) 世界樹の迷宮Ⅲ 戦乱 その忌むべき名を呼べ (裏ラスボスバトル) 11 イベントシーン(その7) 世界樹と不思議のダンジョン 暗闇と紅 (イベント:絶望に至る恐怖) 12 イベントシーン(その8) 世界樹の迷宮Ⅱ さぁ冒険を始めたまえ! (オープニング) 13 イベントシーン(その9) 世界樹と不思議のダンジョン 琥珀と世界樹 (イベント:琥珀) 14 イベントシーン(その10) 世界樹の迷宮Ⅱ 戦場 戦慄 (通常バトル6層) 15 エンディング(その1) 世界樹の迷宮 キミ達の冒険は終わった (エンディング2) 16 エンディング(その2) 世界樹の迷宮Ⅳ その奏で絶えることなく (エンディング1) 17 スタッフロール 番号 本作で流れる場所 出典作品 原曲名・流れる箇所 備考 18 第1迷宮 新曲 19 第2迷宮 世界樹の迷宮 迷宮Ⅰ 翠緑ノ樹海 (第一階層) 20 第3迷宮 世界樹の迷宮Ⅲ 迷宮Ⅲ 光輝ノ石窟 (第三階層) 21 第4迷宮 世界樹の迷宮 迷宮Ⅲ 千年ノ蒼樹海 (第三階層) 22 第5迷宮 世界樹の迷宮Ⅲ 迷宮Ⅳ 深洋祭祀殿 (第四階層) 23 第6迷宮 世界樹の迷宮Ⅱ 迷宮Ⅲ 六花氷樹海 (第三階層) 24 第7迷宮 世界樹の迷宮 迷宮Ⅵ 真朱の岩窟 (第六階層) 25 第8迷宮 世界樹の迷宮Ⅳ 迷宮Ⅱ 深霧ノ幽谷 (第二迷宮) 26 第9迷宮その1 新曲 27 第9迷宮その2 新曲 番号 本作で流れる場所 出典作品 原曲名・流れる箇所 備考 28 小迷宮 キリュウ山道 世界樹の迷宮Ⅲ 迷宮Ⅰ 垂水ノ樹海 (第一階層) 前作の07 小迷宮 アマガの岩場 29 小迷宮 オウバの森 世界樹の迷宮Ⅱ 迷宮Ⅱ 常緋ノ樹林 (第二階層) 前作の05 小迷宮 ムゲン樹海 番号 本作で流れる場所 出典作品 原曲名・流れる箇所 備考 30 第10迷宮その1 世界樹の迷宮Ⅱ 迷宮Ⅵ 禁忌ノ森 (第六階層) 前作の24 31 第10迷宮その2 世界樹の迷宮 迷宮Ⅴ 遺都シンジュク (第五階層) 前作の27 32 世界樹の迷宮Ⅳ 戦場 己が信念を杖に (バトルBGM2 第四迷宮~) 前作の29 33 世界樹の迷宮Ⅱ 戦場 死を呼ぶ突風 (FOEバトル) 前作の16 34 世界樹の迷宮Ⅲ 迷宮Ⅴ 白亜ノ森 (第五階層) 前作の23 35 世界樹の迷宮 戦場 眼前に突風 (FOEバトル) 前作の10 36 世界樹の迷宮Ⅱ 迷宮Ⅳ 桜ノ立橋 (第四階層) 前作の28 37 世界樹の迷宮Ⅳ 大地Ⅲ 銀嵐ノ霊峰 (第三大地) 前作の12 38 世界樹の迷宮Ⅳ 戦乱 紅炎は猛り白刃は舞う (ボスバトル) 前作の26 39 世界樹の迷宮Ⅲ 戦乱 荒れ狂う波浪の果て (大航海クエストボスバトル) 前作の20 40 迷宮ショップ 世界樹と不思議のダンジョン 赤い獅子の円舞曲 (迷宮ショップ) 前作の23 番号 本作で流れる場所 出典作品 原曲名・流れる箇所 備考 41 泥棒状態 世界樹と不思議のダンジョン 奪還せよ宝、争奪せよ魂(泥棒) 42 モンスターハウス 世界樹の迷宮Ⅳ 戦場 一重向こう側の死 (FOEバトル) 前作の17 43 D.O.E 世界樹の迷宮Ⅲ 戦場 その鮮血は敵か汝か (FOEバトル) 前作の11 44 BOSS 世界樹の迷宮Ⅲ 特典CD 45 第9迷宮中ボス 世界樹の迷宮Ⅲ 特典CD 46 ラスボス 47 エンディング後迷宮ボス 世界樹の迷宮Ⅲ 48 三竜 世界樹の迷宮 戦場 散るもかなり (隠しボスバトル) 前作の26 49 慟哭の谷(ボス) コメント欄 第9迷宮何だろこれ 世界樹4ボスのイントロ部分? - 名無しさん 2017-09-17 00 44 03 第9が迷宮もボスもわからん…中ボス(名前は書かないよ)のBGMは1のそびえ立つ双つっぽい気がするがにしては大胆すぎるよなぁ。 - 項目立て立案者 2017-09-17 00 52 40 クリアに見れるBGM番号を付けたしておきました。 - 名無しさん 2017-09-17 17 24 35 第一迷宮は新曲じゃない?4の第一大地BGMは似てるだけだと思う - 名無しさん 2017-09-18 04 30 04 第一は古代御大の書き下ろし新曲ですな。YouTubeの公式試聴動画にあった - 名無しさん 2017-11-26 16 52 17 47のタイトルの剣を掲げ誇りを胸に(?)が書いてないです - 名無し様 (2019-11-10 18 08 59) 名前
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どんなゲームですか? 前作を未プレイだけど、プレイしたほうがいい? 追加要素はありますか? DLCはありますか? サブクラスはいつ開放されますか? 酒場にてクエストが消えてしまう事があるのですが復活させるには? メンバーがスキルを連発してTPを大量消費する。 印石を合成できると聞きました。 武器の攻撃力横()内の数値ってなんですか? モンスターが素材をドロップしてくれません。 コメント欄 どんなゲームですか? 『世界樹の迷宮』シリーズスピンオフ、不思議のダンジョンシリーズとのコラボレーション作品のローグライクゲームです。 本作は『世界樹と不思議のダンジョン』続編になります。 前作を未プレイだけど、プレイしたほうがいい? 前作とストーリーに繋がりはないため、前作未プレイでも楽しむことができます。 追加要素はありますか? 新クラスのケンカク、パイレーツ、アルケミスト、モンク、ファーマーの5つが追加。また既存クラスのスキルも一部変更あり。詳細は各項目参照。 サブクラスの追加。メインのクラスとは別にもう一つのクラスが就ける。休養でサブクラスを解除できるのでいつでも再設定可能 沢山のお宝と素材が出現するお宝フロア、手強い敵や多くの罠が配置されているドクロフロア、結晶体スポットの追加 同種の印石の合成 DLCはありますか? 攻略の手助けとなるアイテムの入手や便利な効果のある料理追加される特別なクエストが用意されています。詳しくは公式サイトを参照。発売後一カ月(2017/9/30)までは無料で配信されています。 サブクラスはいつ開放されますか? 第4迷宮を踏破し、街で一連のイベントを見た後、第5迷宮オープンと同時に開放されます。サブクラスはLv20以上のキャラでないと設定できないので注意。 酒場にてクエストが消えてしまう事があるのですが復活させるには? 繰り返し受けられるタイプの一部のクエストは、クエスト一覧に掲示されるかされないかはランダムで決まります。迷宮にもぐるなりしているとそのうち復活することも。 メンバーがスキルを連発してTPを大量消費する。 スキル画面にて、スキルごとに使用するしないをYボタンにより切り替えることができます。BOSS戦以外では使ってほしくないスキルをOFFにすれば幾分か消費を抑えることが可能です。 印石を合成できると聞きました。 今作ではダンジョン内で闇の女商人が営む「迷宮ショップ」にて、同種の複数の印石を一つにまとめることが可能です。残念ながら街の施設では行えないので、必要な場合は迷宮内を探してみましょう。 武器の攻撃力横()内の数値ってなんですか? 武器又は盾は、特定の方法で強化することができます。()内の数値はその強化上限です。30なら+30まで99とある場合は+99となります。これによりお気に入りの武器を長く使うことが可能です。 モンスターが素材をドロップしてくれません。 経験値の得られない倒し方(大爆発の罠による爆風や、ブラストスキルの突風など)では素材はドロップしないためしっかりと倒す必要があります。根気よく倒していきましょう。 条件無しの素材に限っては、「素材ぜんざい」やブラストスキル「ホーリーギフト」なら入手率が飛躍的にアップするので、利用するとかなり楽。 モンスターの中には壊属性で倒す、といったような条件を満たさないとドロップしない素材もあるので注意。今回から黄泉の粉に解剖用水溶液の効果が追加されているので、どうしても手に入らない場合は頼ってみるのもあり。幸い入手も難しくは無い。 本家世界樹の図鑑データを流用している?ため、意味の無い意味深な解説文(ex.サンダードレイク)、ヒントになっていた解説文のミスリード化(ex.破滅の花びら)が散見される。歴戦の冒険者ほど勘違いを起こしやすい。アイテム名と明らかにズレのあるドロップ条件(ex.モリヤンマ)も多々ある。条件がおかしい素材は「雷属性で倒す」になっている事が多いので、疑わしい場合はひとまず雷属性を試してみましょう。 コメント欄 引き継いでスタート等は、ありますか? (2021-02-16 09 10 49) コメント
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カテゴリ 名称 記載方法 最大値 基本 冒険した回数 特になし ? これまでの最高レベル 特になし レベル99 これまでの最高HP 特になし HP950 これまでの最高経験値 特になし 経験値9,999,999 これまでのちから最大値 特になし ちから96 最大獲得ゴールド 特になし ? 1フロアでの最大ターン数 特になし 2000ターン 倒したモンスター最大数 特になし ? ダンジョン 邪悪な箱を倒した 邪悪な箱を倒す(不思議27F) - 不思議を何も持たずに*F到達 何も持たず不思議のダンジョンに挑む 100F モンスターの巻物を読んだ モンスターの巻物を読む(もっと不思議27Fで入手) - もっと不思議の*Fまで到達 もっと不思議のダンジョンに挑む 100F 試練の館の*Fまで到達 試練の館に挑む 50F 剣のダンジョンを*F到達 剣のダンジョンに挑む 35F 魔のダンジョンを*F到達 魔のダンジョンに挑む 35F 井戸のダンジョンをレベル*までクリア 井戸のダンジョンに挑む 10F コレクション すべての技を修得した 技全100種類を修得する - すべての魔法を修得した 魔法全50種類を修得する - 小さなメダルを*枚王様にわたした 小さなメダルを王様に渡す ? ロトの剣・盾を手に入れた 不思議、試練の館でそれぞれ入手する - メタルキングの剣・盾を手に入れた 王様に合計40枚小さなメダルを渡す - 黄金のアイテムをすべて手に入れた 黄金のアイテム全9種類を入手する - 合成してすばらしい剣をつくった つるはしとライフドレインを除く能力のある剣を全て合成する。全17能力。メッキ、黄金のつるはしも含む。 - 合成してすばらしい盾をつくった オーガシールドを除く能力のある盾を全て合成する。全11能力。 - その他1 おとし穴で倒れた 落とし穴のワナを利用 - 毒矢で倒れた 毒矢のワナを利用 - 石が落ちてきて倒れた 落石のワナを利用 - 鉄球にあたって倒れた 鉄球のワナを利用 - ねむっているあいだに倒された ラリホー草等を利用 - 踊っているあいだに倒された おどり草等を利用 - 混乱しているあいだに倒された メダパニ草等を利用 - バーサーカー状態のあいだに倒された バーサーカーのたね等を利用 - その他2 ガーゴイルを倒した 魔法等で倒しても良い - ミミックを持ち帰った へんげの壺等を利用して入手する - ゴールデンスライムを倒した 試練の館等にいる - マダンテをくらった ゴールデンスライムの特殊攻撃を受ける - 爆弾岩を10体誘爆させた 爆弾岩を爆発寸前等で並べて誘爆させる - 爆風にまきこまれて倒れた 爆弾岩、地雷等を利用 - バーサーカーレベル5以上に倒された 敵や身代わりの杖等を利用 - 天罰を受けた 神父を倒す - その他3 どろぼうを*回した どろぼうをする ? どろぼうに*回成功した どろぼうに成功する ? *回生きて戻った ダンジョンから生きて帰る ? パルプンテの巻物を読んだ めぐすり草等を利用して読む - つるはしを合成してしまった つるはし等を利用 - 合成の壺を遠投した えんとうの指輪等を利用 - うえて倒れた 満腹度ゼロで移動等をして倒れる - 風に吹かれて地上に戻った フロアで計2000ターンを費やす - 名前 コメント
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木のダンジョン概要 フロア1.翠玉の森 フロア2.翠玉の守り手 フロア3.森の守護龍 コメント ←前 水のダンジョンs|光のダンジョンs 次→ 木のダンジョン 概要 水のダンジョンsをクリアすると出現する。 全てのフロアをクリアすると魔法石を1つもらえる。 「エメリット」集めでお世話になるダンジョン。 モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 備考 モリりん 190 4 59 3 Lv2モリりんをドロップ グリーンカーバンクル 211 6 97 2 Lv2グリーンカーバンクルをドロップ ゴブリン 380 6 148 4 Lv2ゴブリンをドロップ エメリット 285 3 95 3 Lv1エメリットをドロップ ドラゴンシード 215 3 50 2 Lv1ドラゴンシードをドロップ ※備考に特別な記載がなければそのモンスターは「 COLOR(#ff0000){全フロアで出現}」します。 ※出現フロアが限られているものの情報は備考欄へお願いします。(記載例:※フロア3以降出現) ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 ※基本的にすべてのボスが卵をドロップするが、一部のボスは COLOR(#ff0000){極端にドロップ率が低い}ため「狙ってドロップ」はほぼ不可能。(公式ツイッターより) (もしドロップした場合は初期Lvと合わせて(出来ればSSを添えて)報告していただけると大変ありがたいです。) +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン モリりん グリーンカーバンクル ゴブリン エメリット ドラゴンシード デカモリりん アースゴーレム 36 ブラキオス 103 フロア1.翠玉の森 【スタミナ:3 バトル:3】 獲得経験値の目安:70程度 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 備考 B3 デカモリりん 2,322 10 110 3 Boss稀にLv2デカモリりんドロップ ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 フロア2.翠玉の守り手 【スタミナ:3 バトル:3】 獲得経験値の目安:110程度 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 備考 B3 アースゴーレム 2,723 36 215 4 Boss稀にLv2アースゴーレムをドロップ ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 フロア3.森の守護龍 【スタミナ:5 バトル:5】 獲得経験値の目安:207~210程度/獲得コインの目安:~352程度 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 備考 B5 ブラキオス 20 224 5 Bossドロップなし ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 コメント 森の守護龍での (2012-02-26 03 43 25) 森の守護龍での敵の攻撃ターンについて→モリりん3(ターン)、ゴブリン4、フシギbブラキオス5、でした。度のダンジョンでもスタートの残りターンは違ってもMAXターン数は同じな気がします (2012-02-26 03 45 50) ターン数報告ありがとうございます! 恐らく固定なんでしょうねぇ。もう少し出現表が埋まったらまとめてターン数を編集したいところです。 by 管理人 (2012-02-26 10 19 04) コメント すべてのコメントを見る
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過去ログ 【3DS】世界樹と不思議のダンジョン 62F http //peace.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1430798220/ 【3DS】世界樹と不思議のダンジョン 61F http //toro.2ch.sc/test/read.cgi/handygrpg/1429411789/ 【3DS】世界樹と不思議のダンジョン 60F http //peace.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1428583774/ 【3DS】世界樹と不思議のダンジョン 59F http //peace.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1428025904/ 【3DS】世界樹と不思議のダンジョン 57F (実質58) http //peace.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1427420661/ 【3DS】世界樹と不思議のダンジョン 56F http //peace.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1427206743/ 【3DS】世界樹と不思議のダンジョン 55F http //peace.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1427039452/
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リセット ゲームバランス セーブ&ロード
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タイトル ジャンル 対応機種 対象年齢 ポケットモンスター シリウス ろあ